2019年4月更新内容
On 29. Apr 2019, 08:00:00 by System
新宇宙服务器开放
新增游戏内容
- 新增语言包:日语。
- 更新的语言包:德语、葡萄牙语。
厄库门诺波利斯之月
- 这是除了月球,只能从合法的碎片攻击创造极低的机会。(这意味着不能通过地形改造机或友军对月球的突袭来生成)。
- 建筑:
- 太空港:星球的资源生产被送入月球
- 月球地区:把你的月球变成一个可居住的星球。按级别提供资源和存储空间。
巨型堡垒与联盟大更新
- 巨型堡垒是我们第一个由所有联盟玩家共享的巨型结构。这种独特的巨型结构允许修改玩家的多重特性。
- 联盟官员系统:玩家可以用资源购买“联盟”级别的官员。
- 在建造巨型堡垒的地方,附近的行星因巨型堡垒的类型而受益:防御者(防御)、袭击者(攻击)、矿工(资源):
- 附近的星球:联盟玩家:100%奖励,非联盟玩家:50%奖励,联盟敌人(战争时):0%奖励;
- 袭击者增益效果:+ 100%攻击,船只便宜5%,舰队氘消耗减少10%;
- 防御者增益效果:+ 100%防御,+ 100%盾,防御5%便宜,防御力提高35%;
- 矿工增益效果:+ 25%的资源生产,建筑物便宜5%,您的船舶对事件目标造成的伤害增加。
- 巨型堡垒活动由所有玩家共享。
- 巨型堡垒是在联盟页面中获得的(不像其他巨型结构那样需要创建它)。
旗舰
- 玩家现在只能选择定制舰船或定制防御。当他们创建一个定制舰船后,可以随时更改与冷却。此冷却时间是所有已安装模块的总和。
- 玩家现在可以更改他们的旗舰名称。
- 修改了定制舰船部分功能:
- 旧的: 只要星球不能维持资源的产生,每秒钟就会减少一个舰船单位;
- 新增: 如果星球上的静止时间少于一分钟,那么每一秒的静止时间就可以从当前定制舰船数量中提取0.5%。如果星球不活动时间超过一分钟,每分钟将删除当前数量的10%的定制舰船;
- 示例:玩家有1000艘旗舰存储在星球1:1:1中。因为缺少金属,他无法支持定制船的维护,而且他有紧急情况需要离开游戏。一个小时后他回来检查他只有729艘船。但如果他离开30秒,他将看到剩下的860艘船。
事件
- 事件现在被分类为“共享”或“唯一”:
- 共享:目标由所有玩家共享,并且他们拥有相同的坐标(例如海盗狩猎)。
- 唯一:目标对每个玩家都是唯一的。位于不同的坐标(如天龙狩猎)。
- 添加:冰小行星事件:
- 添加:蜂巢小行星事件:
- 类型:共享;
- 这事件有防御系统;
- 被攻击时:摧毁;
- 奖励:暗物质。
- 添加:自动无畏事件:
- 类型:共享;
- 这事件有防御系统;
- 被攻击时:移动到附近的星系;
- 一小时后:将移动到不同的星系坐标;
- 负面影响:在它所处的星系上,它将摧毁每个星球上部分随机建筑(如果受到攻击);
- 移动效果:受到攻击时移动到附近星系。如果再次受到攻击,则在一小时后更改坐标。
- 奖励:给予玩家独特的定制船模块或船。
- 添加:恒星吞食者事件:
- 类型:唯一;
- 这事件有防御系统;
- 负面影响:当受到攻击时,会减少其所在星系的产量。
- 移动效果:受到攻击时移动到附近星系。如果再次受到攻击,则在一小时后更改坐标。
- 奖励:它在该系统上提供了大量资源(50/60%)(不与其他活动奖励叠加)。独特的模块或船。
- 添加:光谱怒火事件:
- 类型:唯一;
- 这事件有防御系统;
- 移动效果:受到攻击时移动到附近星系。如果再次受到攻击,则在一小时后更改坐标。
- 负面影响:舰船在战斗中对光谱愤怒的伤害较小;
- 奖励:暂时提升研究速度、攻击力和能量。独特的模块或独特的船。
任务
- 每日/每周的随机任务给玩家一个随机的挑战(建造、突袭、研究…),每个玩家之间是不同的。
- 教程任务已重新排序,并与原有任务合并。现在,玩家可以选择是否要玩完整教程来学习Ogame基础知识、仅针对ogame3内容的教程或选择不玩教程:
平衡变化
- 大气中的主要百分比变化。
- 巨大矿藏可以在行星中找到。
- 月球基地,方阵和星门已经从环世界中移除。
Bug Fix
- Bugfix: 修复了日常任务3提供无法装备的过时模块。
- Bugfix: 修复了有些任务不会给予奖励。
- Bugfix: 修复了当玩家在教程中执行正确的任务时,远古技术没有100%的机会被发现。
- Bugfix: 修复了定制舰船图像不会更改,因为未调用Cloudflare自定义清除。
- Bugfix: 修复了由戴森球生成的暗物质数量,因为戴森球蓝图科技的每个等级都增加了10%的暗物质而不是1%。
- Bugfix: 修复了天龙事件提供的不是天龙特性的模块。
- Bugfix: 修复了速射详细信息显示所有定制船。