每一名玩家在每一个宇宙只允许有一个账号。每个帐户只允许一名玩家操作。
在满足以下所有情况下账号代管才是予许的:
- 进行账号代管前,必须通知管理员才可以进行账号代管。
- 在账号代管时,代管者可以使用在单一星球上的资源(星球/月球上的建筑行为,升级科技,FS等)。但是,被代管的账号不得主动向其他任何玩家的星球派遣舰队,否则称为【违规代管】。
- 帐户代管最多只能持续48小时(如果需要延长时间,则需要获得管理员许可)。
在账号代管期间,代管者可以进行以下操作:
- 把资源使用在建筑物升级或研究上。
- 舰队航道的所有船只仅限于受到攻击和危害时,进行部署或运输任务,并仅限于账号内的星球之间进行。
- 将账号设置为休假模式。
代管者不可以进行以下操作:
- 禁止运输资源,既不是在代管的帐户的行星和卫星之间,也不是其行星和月球之间。
- 禁止把资源使用在防御建筑和船只建造。
- 代管账号的玩家,7天内不能代管其它玩家的账号。
- 被代管的账号,7天内不能再被其他玩家代管。
- 禁止解除账号的休假模式。
任何账号都不允许从较低级别的账号中获取资源。
这包括但不限于:
- 禁止资源从排名较低的帐号发送到排名较高的帐号,并且没有任何形式的回报。
- 禁止玩家将他的舰队派遣攻击排名较高的玩家,并为其保留碎片场,使其从中获取。
- 禁止借取的资源在48小时仍未退还。
- 交易必须在48小时内完成。
- 禁止玩家通过给与资源来应对更高级别的玩家敲诈。
- 对排名较高的玩家而言,交易意味着不公平,其比率不能超出以下范围:
3:2:1 每个单位氘价值2单位晶体或3单位金属。
2:1:1 每个单位氘价值1单位晶体或2单位金属。
在24小时内,不允许攻击其他玩家拥有的任何行星或月球超过6次。只有在你的联盟与另一个联盟交战时才不受限制。 并且必须互相拉入敌对联盟名单中。
攻击规则仅适用于活跃玩家,不包括导弹攻击和间谍任务。
使用游戏漏洞进行获利将被封停账号。
禁止在游戏里侮辱威胁其他玩家。
此外,不允许发送垃圾邮件,群发邮件和其他游戏/产品广告。
在联盟的领导人双方都同意开战之后,盟战即可正式开始。 并将持续直到其中一个联盟取消。 如若停止盟战,联盟领导人需要在游戏中取消敌对状态,并在公开的场合宣布终止。
盟战开始后,所涉及的联盟之间的禁止过度攻击规则将无效。这意味着任何属于决战联盟的成员都可以无限次地相互进行攻击。
如果任何一个联盟放弃并取消盟战,那么禁止过度攻击规则将再次生效,在盟战结束后仍过度攻击的成员将被处以1天封禁,如果攻击次数过多将长期封停账号。
如果对战联盟有一支正在派遣攻击航行中的舰队。在盟战结束后抵达并完成攻击。玩家不会因这次袭击而受到惩罚。 但盟战取消后派出的任何舰队都会计入禁止过度攻击规则。
如果开启新的盟战,其中一方的领导人想要在战争/外交层面上创造一个新模式。
他们为盟战可以设定特定的规则或条件。任何由反对联盟制定的规则必须被废除,不得与其制定的规则相抵触。